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Mostrando entradas de octubre, 2022

Conclusiones 2º tarea

  Conclusiones del informe Micro:bit En esta tarea creamos cinco progamas para la placa y los simulamos en micro:bit. Entre estos programas tenian que usarse las siguientes funciones: Acelerómetro. Altavoz (zumbador). Bluetooth (conexión con App móvil). Botones. Brújula o sensor magnético. Logotipo táctil (sensor táctil). Micrófono (sensor de sonido). Pantalla o matriz LED. Nuestro informe se puede leer en este documento .

Reparto de trabajos de la 2º tarea

  Que hizo cada uno del equipo: Isaac Programa de la brújula Martín Programa de los ejes   Paris Programa del juego   Iago Programa de la música Blog

Semana 17-21 (S3)

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  Lunes 17 de octubre: Grabamos el video del primer programa (el de la brújula) (Biennnn).  Martes 18 de octubre: Grabamos el segundo programa (el de los ejes) (vamos volando (como el gato bégimo)).  Jueves 20 de octubre: Grabamos el programa/juego de Paris y mejoramos el programa de Iago para grabarlo el viernes.  Viernes 21 de octubre:  Rehicimos el programa del botón del logo porque lo perdimos y grabamos el 4º programa. También acabamos el informe.   Imagen del gato bégimo sacada de la wiki de The Battle Cats Esta imagen del gato bégimo está aqui por un motivo, es para entender la referencia a este personaje en el diario del martes de esta semana.

Semana 10-14 (S2)

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  Lunes 10 de octubre: Creamos el quinto programa que utiliza bluetooth, el panel led y la brújula magnética.  Martes 11 de octubre: Mejoramos y arreglamos fallos de los programas que creamos en sesiones anteriores.  Jueves 13 de octubre: Pulimos los programas para grabarlos los próximos días.  Viernes 14 de octubre:  Documentamos los fallos del bluetooth de la placa y los grabamos. Foto de una placa micro:bit sonriendo. (🥹) Foto sacada de la tienda online ultra-lab

Semana 3-7 (S1)

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  Lunes 3 de octubre: Repartimos los trabajos de la segunda tarea y Gumersindo nos explicó la tarea.  Martes 4 de octubre: Creamos los dos primeros programas utilizando la pantalla led, los botones, el logo táctil, música y el acelerómetro.  Jueves 6 de octubre: Creamos el tercer programa que utiliza música, botones, el acelerómetro y la pantalla.  Viernes 7 de octubre:  Creamos el cuarto programa que utiliza la pantalla led, el micrófono y el zumbador. Foto de código sacado de esta página . No se parece al nuestro pero queda bien.